Jeremy Soule — The Elder Scrolls V: Skyrim (Deluxe Ultimate Edition Cloudy Clear Box Set)
ШтрихКод
0802215206921
Жанр
Soundtrack / Score
Стиль
Score / Video Game Soundtrack
Исполнитель
Лейбл
Трек-лист
Сторона A
1
Dragonborn
3:56
2
Awake
1:30
3
From Past To Present
5:03
4
Unbroken Road
6:21
5
Ancient Stones
4:42
Сторона B
1
The City Gates
3:45
2
Silent Footsteps
2:50
3
Dragonsreach
2:19
4
Tooth And Claw
1:47
5
Under An Ancient Sun
3:35
6
Death Or Sovngarde
2:57
7
Masser
6:04
Сторона C
1
Distant Horizons
3:50
2
Dawn
3:56
3
The Jerall Mountains
3:15
4
Steel On Steel
1:41
5
Secunda
2:03
6
Imperial Throne
2:15
7
Frostfall
3:22
8
Night Without Stars
0:41
Сторона D
1
Into Darkness
2:50
2
Kyne's Peace
3:47
3
Unbound
1:32
4
Far Horizons
5:28
5
A Winter's Tale
3:19
6
The Bannered Mare
2:25
Сторона E
1
The Streets Of Whiterun
4:01
2
One They Fear
3:08
3
The White River
3:28
4
Silence Unbroken
2:20
5
Standing Stones
6:37
Сторона F
1
Beneath The Ice
4:12
2
Tundra
3:46
3
Journey's End
4:07
4
Before The Storm
1:03
5
A Chance Meeting
3:10
6
Out Of The Cold
3:01
Сторона G
1
Around The Fire
3:09
2
Shadows And Echoes
2:18
3
Caught Off Guard
1:10
4
Aurora
7:18
5
Blood And Steel
2:09
6
Towers And Shadows
2:21
7
Seven Thousand Steps
1:05
8
Solitude
2:10
9
Watch The Skies
2:16
Сторона H
1
The Gathering Storm
2:53
2
Sky Above, Voice Within
3:56
3
Death In The Darkness
2:36
4
Shattered Shields
2:38
5
Sovngarde
3:33
6
Wind Guide You
9:02
Характеристики
ШтрихКод
0802215206921
Жанр
Soundtrack / Score
Стиль
Score / Video Game Soundtrack
Исполнитель
Лейбл
Страна производитель
Чехия
Доп. информация об издании
Limited / Reissue / Remastered
Год релиза/Год издания
2011/2024
Формат
LP
Дисков
4
The Elder Scrolls V: Skyrim (Deluxe Ultimate Edition Cloudy Clear Box Set)
Лимитированное издание на прозрачном виниле.
«The Elder Scrolls V: Skyrim» – саундтрек к одноимённой видеоигре, написанный американским композитором Джереми Соулом и выпущенный вместе с игрой в 2011 году. Пластинка состоит из оркестровых композиций, сочетая эпические марши, атмосферные эмбиентные треки и нордические мелодии, что создаёт ощущение грандиозного, живого мира Тамриэля.
В альбом вошли такие композиции, как «Dragonborn», «Far Horizons», «Secunda» и «The Streets of Whiterun», каждая из которых формирует уникальную атмосферу локаций и событий игры. Музыкальная структура сочетает мощные хоровые партии, струнные и духовые инструменты, создавая эмоциональное напряжение и эпический размах происходящего.
Главный мотив альбома, «Dragonborn», использует древние нордические слова («Dovahzul») и стал культовым в игровой и музыкальной среде, многократно каверировался фанатами и использовался в мем-культуре. Соул создавал музыку с акцентом на адаптивность к игровому процессу: треки плавно меняются в зависимости от действий игрока, усиливая погружение в мир Skyrim и его драматические моменты.
«The Elder Scrolls V: Skyrim» – саундтрек к одноимённой видеоигре, написанный американским композитором Джереми Соулом и выпущенный вместе с игрой в 2011 году. Пластинка состоит из оркестровых композиций, сочетая эпические марши, атмосферные эмбиентные треки и нордические мелодии, что создаёт ощущение грандиозного, живого мира Тамриэля.
В альбом вошли такие композиции, как «Dragonborn», «Far Horizons», «Secunda» и «The Streets of Whiterun», каждая из которых формирует уникальную атмосферу локаций и событий игры. Музыкальная структура сочетает мощные хоровые партии, струнные и духовые инструменты, создавая эмоциональное напряжение и эпический размах происходящего.
Главный мотив альбома, «Dragonborn», использует древние нордические слова («Dovahzul») и стал культовым в игровой и музыкальной среде, многократно каверировался фанатами и использовался в мем-культуре. Соул создавал музыку с акцентом на адаптивность к игровому процессу: треки плавно меняются в зависимости от действий игрока, усиливая погружение в мир Skyrim и его драматические моменты.
Jeremy Soule
Джереми Соул родился в 1975 году в городе Кеоком, штат Айова. Уже в детстве он проявлял необычайный музыкальный слух и интерес к оркестровой музыке. Свой профессиональный путь он начал в студии Square, где участвовал в создании саундтрека к Secret of Evermore.
Со временем Соул стал одним из самых востребованных композиторов в индустрии: его работа отличается эпичностью, богатой оркестровкой, атмосферностью и способностью делать игровые миры более живыми и эмоциональными. Наибольшую славу ему принесли саундтреки к The Elder Scrolls III: Morrowind, Oblivion и Skyrim — музыка, с которой у миллионов игроков по всему миру связаны воспоминания о путешествиях по фэнтезийным мирам.
Интересные факты:
• Великий успех принесла мелодия Skyrim — «Dragonborn», ставшая одной из самых узнаваемых тем в игровой музыке XXI века.
• Джереми Соул сам не закончил консерваторию — вместо этого он отправлял свои работы в ведущие музыкальные компании, и впечатлённые специалисты рекомендовали его крупным студиям.
• Соул активно использует в работе собственные виртуальные оркестровые библиотеки, что помогает ему добиваться уникального звучания.
• Музыка Соулa звучит не только в играх, но и в концертных залах: его произведения исполняли симфонические оркестры по всему миру.
• Он создал собственную студию звукозаписи и продюсировал музыку для многих независимых проектов, расширяя возможности молодых композиторов.
Сегодня Jeremy Soule остаётся одним из самых узнаваемых и влиятельных композиторов в игровой индустрии — музыкантом, чьи саундтреки помогают создавать целые миры и навсегда остаются в сердцах игроков.
Со временем Соул стал одним из самых востребованных композиторов в индустрии: его работа отличается эпичностью, богатой оркестровкой, атмосферностью и способностью делать игровые миры более живыми и эмоциональными. Наибольшую славу ему принесли саундтреки к The Elder Scrolls III: Morrowind, Oblivion и Skyrim — музыка, с которой у миллионов игроков по всему миру связаны воспоминания о путешествиях по фэнтезийным мирам.
Интересные факты:
• Великий успех принесла мелодия Skyrim — «Dragonborn», ставшая одной из самых узнаваемых тем в игровой музыке XXI века.
• Джереми Соул сам не закончил консерваторию — вместо этого он отправлял свои работы в ведущие музыкальные компании, и впечатлённые специалисты рекомендовали его крупным студиям.
• Соул активно использует в работе собственные виртуальные оркестровые библиотеки, что помогает ему добиваться уникального звучания.
• Музыка Соулa звучит не только в играх, но и в концертных залах: его произведения исполняли симфонические оркестры по всему миру.
• Он создал собственную студию звукозаписи и продюсировал музыку для многих независимых проектов, расширяя возможности молодых композиторов.
Сегодня Jeremy Soule остаётся одним из самых узнаваемых и влиятельных композиторов в игровой индустрии — музыкантом, чьи саундтреки помогают создавать целые миры и навсегда остаются в сердцах игроков.
Сервисы и возврат
Возврат товара осуществляется в полном соответствии с законодательством РФ, включая Закон о Правах Потребителя.
Обратите внимание, что комплектующие изделия (динамики, радиодетали и прочее) не подлежат возврату или обмену, за исключением случаев производственного брака.
Обратите внимание, что комплектующие изделия (динамики, радиодетали и прочее) не подлежат возврату или обмену, за исключением случаев производственного брака.