Capcom Sound Team — Resident Evil 3 (Original Soundtrack)
Capcom Sound Team — Resident Evil 3 (Original Soundtrack)
-
1.
A New Threat Is Born
1:45
-
2.
Escape
4:38
-
3.
The City Of Chaos
1:54
-
4.
Coming To Kill You
0:46
-
5.
The City Of Ruin
2:35
-
6.
Nemesis' Theme
2:47
-
7.
Deperate Ascent
3:29
-
8.
Free From Fear
2:06
-
9.
Fighting In The Flames
3:44
-
10.
No Other Way
0:40
-
11.
The City Without Hope
1:57
-
12.
Invincible Nemesis
4:13
-
13.
Rattle Against The Beast
6:21
-
14.
Save Room
3:29
-
15.
Surrounded By Terror
4:02
-
16.
Determined To Find Carlos
3:56
-
17.
Laboratory
3:59
-
18.
Chase
2:18
-
19.
Metamorphosis
5:38
-
20.
Take Back The Vaccine
2:16
-
21.
Every Mistake Has A Cost
1:29
-
22.
The End Of Raccoon City
1:13
-
23.
Sadness And Regret
1:33
-
24.
Staff & Credits
5:45
Capcom Sound Team
Capcom Sound Team – это коллектив композиторов и звуковых дизайнеров японской студии Capcom, стоящий за созданием культовой музыки для таких серий, как «Street Fighter», «Mega Man», «Resident Evil» и «Devil May Cry». Их композиции определили звучание золотой эры аркад и консолей, сочетая инновационные мелодии с запоминающимся геймплейным ритмом. Это не просто саундтреки – это музыкальные визитные карточки целых игровых эпох.
ПодробнееВозврат товара осуществляется в полном соответствии с законодательством РФ, включая Закон о Правах Потребителя.
Обратите внимание, что комплектующие изделия (динамики, радиодетали и прочее) не подлежат возврату или обмену, за исключением случаев производственного брака.
Resident Evil 3 (Original Soundtrack)
Пластинка включает треки, где динамичные ударные, тревожные синтезаторы и драматические струнные усиливают чувство опасности и напряжения. Музыка органично сопровождает ключевые сцены игры, подчеркивая атмосферу страха, преследования и отчаянной борьбы персонажей за жизнь.
Саундтрек был специально создан для ремейка, чтобы одновременно сохранять дух оригинальной игры 1999 года и привносить современные кинематографические элементы, что позволило новым и старым фанатам Resident Evil полностью погрузиться в напряжённый и жуткий мир Raccoon City. Альбом получил положительные отзывы за атмосферность, драматизм и умелое сочетание классических и современных звуковых решений.
Capcom Sound Team
С конца 80-х и особенно в 90-е Capcom Sound Team превратилась в мощный творческий коллектив, способный работать в разных жанрах. Музыка к «Street Fighter II», написанная Юко Каваи, Иссао Абэ и другими, задала стандарт для файтингов и превратилась в неотъемлемую часть поп-культуры. Каждая арена имела свой музыкальный характер, подчеркивая личность бойца – от «Guile's Theme» до «Ryu's Theme».
В 1996 году команда разработала звуковое оформление и музыку для «Resident Evil», создав зловещую, атмосферную звуковую среду, которая до сих пор вдохновляет композиторов в жанре survival horror. Одним из ведущих авторов был Масами Уэда, который позже работал и над «Resident Evil 2» и «Devil May Cry».
В 2000-х Capcom Sound Team расширилась, включив таких композиторов, как Такэси Миура, Акира Кайда, Масато Кода и Кота Судзуки, каждый из которых привнес собственный стиль. Саундтреки к "Devil May Cry", "Monster Hunter" и "Okami" показали, что команда способна сочетать оркестровую мощь, электронные аранжировки и традиционную японскую музыку.
Интересные факты:
• Саундтрек к «Resident Evil» включал не только музыку, но и инновационные звуковые эффекты – скрипы, дыхание, шаги, усиливающие напряжение.
• Музыка к «Okami» сочетает традиционные японские инструменты с современным синтезом, что принесло ей престижную премию Japan Game Awards.
• В "Monster Hunter: World" Capcom Sound Team записывали оркестровые партии с симфоническим оркестром в Лондоне.
• Саундтрек «Devil May Cry 5» включает вокальные треки, написанные с участием западных артистов, что стало редкостью для японской игровой музыки.
Capcom Sound Team продолжает работать над новыми проектами, включая ремейки классических игр. Их подход всегда один: музыка не просто сопровождает игру, она является её эмоциональным двигателем.